遊技機関連事業







弊社ではサウンド制作のみならず、サウンドデータの遊技機実機へのオーサリングや絵コンテの制作、演出の考案なども承っております。


サウンドデータの遊技機実機へのオーサリング

@チャンネルの設計
演出複合表に基づいたサウンドのチャンネルの設計が可能です
(仕様段階で破綻している場合には、組んだ結果をクライアント様にお戻しして、仕様の変更をお願いする事があります)

Aオーサリングツールへの素材の登録・鳴らし方の設計
コマンドからのオフセット・スタート&ストップ・パン・ダッキング・フェード等の調整が可能です
「AG(Astarte)」・「GP(XMP-1/AMMS)」共に使用可能です
Unityに関してはゲームのみ対応可。
またクライアント様の独自ツールをご指定の場合には、情報の開示をお願いする場合がございます。

Bボリューム調整


絵コンテ制作と演出の考案

弊社が提携する絵コンテマンが中心となり、映画、CM、ビデオクリップは勿論の事、ウェブや携帯コンテンツ等、様々な形態のコンテ制作を承っております。

また、遊技機に精通した絵コンテマンが演出の考案も含めたコンテの制作が可能です。
弊社が考案する演出案は、各メーカー様/開発会社様からご好評いただいております。

なお、NDAをご締結いただいた企業様にはサンプルの開示が可能です。